<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0"><channel><title>GameTrip.net - Jeux Vidéo Oldies</title><link>http://www.gametrip.net</link><description>Le site des jeux oldies</description><copyright>GameTrip.net</copyright><language>fr-fr</language><docs>http://www.gametrip.net</docs><pubDate>Thu, 09 Jul 2009 23:17:11 +0100</pubDate><item><title><![CDATA[ The Legend of Zelda : A Link to the Past (SNES) - Le test
  ]]></title><guid>272</guid><author>samcarredas@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Dans "A Link to the past", il y a "Link" pour "lien", et "Link" pour "Link".
Vous ne comprenez rien à ce charabia ? Alors il vous manque une grosse case vidéoludique, et je vais m’efforcer de combler ce trou.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-166.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-272.html</comments><category>SNES</category></item><item><title><![CDATA[ Earthworm Jim (MS) - Le test
  ]]></title><guid>656</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Simple ver de terre, Jim n’a pas une vie des plus passionnantes. Il rampe, doit éviter de se faire écraser, mange ce qu’il trouve. C’est alors que par un beau matin d’automne, poursuivi par un énième corbeau, il tombe sur une combinaison semble-t-elle tombée du ciel. Tout change pour lui, il dézingue le corbeau et balance des "oh yeah" à tout va. Un héros est né.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-165.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-656.html</comments><category>MS</category></item><item><title><![CDATA[ Earthworm Jim (SNES) - Le test
  ]]></title><guid>652</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Simple ver de terre, Jim n’a pas une vie des plus passionnantes. Il rampe, doit éviter de se faire écraser, mange ce qu’il trouve. C’est alors que par un beau matin d’automne, poursuivi par un énième corbeau, il tombe sur une combinaison semble-t-elle tombée du ciel. Tout change pour lui, il dézingue le corbeau et balance des "oh yeah" à tout va. Un héros est né.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-164.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-652.html</comments><category>SNES</category></item><item><title><![CDATA[ Earthworm Jim (PC) - Le test
  ]]></title><guid>650</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Simple ver de terre, Jim n’a pas une vie des plus passionnantes. Il rampe, doit éviter de se faire écraser, mange ce qu’il trouve. C’est alors que par un beau matin d’automne, poursuivi par un énième corbeau, il tombe sur une combinaison semble-t-elle tombée du ciel. Tout change pour lui, il dézingue le corbeau et balance des "oh yeah" à tout va. Un héros est né.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-163.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-650.html</comments><category>PC</category></item><item><title><![CDATA[ Earthworm Jim (Megadrive) - Le test
  ]]></title><guid>651</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Simple ver de terre, Jim n’a pas une vie des plus passionnantes. Il rampe, doit éviter de se faire écraser, mange ce qu’il trouve. C’est alors que par un beau matin d’automne, poursuivi par un énième corbeau, il tombe sur une combinaison semble-t-elle tombée du ciel. Tout change pour lui, il dézingue le corbeau et balance des "oh yeah" à tout va. Un héros est né.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-162.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-651.html</comments><category>Megadrive</category></item><item><title><![CDATA[ Final Fantasy VI (SNES) - Le test
  ]]></title><guid>176</guid><author>samcarredas@gametrip.net</author><description><![CDATA[ On ne vous apprend sûrement rien, mais le monde du jeu de rôle console a été sacrément remué en 1997, avec l’arrivée du désormais mythique Final Fantasy VII sur Playstation. Cet événement fut très, mais alors TRÈS important pour l’Europe car il aura marqué sur le vieux continent l’émergence du RPG classique, style vidéoludique peu connu à l’époque, surtout en France. 
Mais la série Final Fantasy avait déjà frappé un grand coup avant cela sur Super Nintendo, avec un 6ème épisode d’une qualité cosmique, qui ne fut malheureusement pas distribué officiellement dans l’hexagone. Aujourd’hui tout vrai fan de RPG a au moins déjà entendu parler de ce Final Fantasy VI, reconnu comme un challenger du 7ème opus. Peut-être avez-vous vous-même déjà tout lu en ce qui concerne ce titre. Mais pas sur Gametrip en tous cas. Et sur Gametrip bah... c’est mieux qu’ailleurs !
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-161.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-176.html</comments><category>SNES</category></item><item><title><![CDATA[ Skate or Die : Bad'N Rad (GB) - Le test
  ]]></title><guid>1324</guid><author>samcarredas@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Skate or die est le nom d’un film français sorti en 2008, film qui n’a d’ailleurs pas eu un grand succès au box office. Skate or Die c’est aussi le nom d’une saga vidéoludique - n’ayant rien à voir avec le long métrage cité ci-avant – qui a envahit nos Nes, Atari ST, et autres Game Boy entre la fin des années 80 et le début des années 90. Vous l’aurez sans doute deviné, le "skate-board" tient une place centrale dans les titres de cette série.
L’épisode Game Boy, sorti en 1991, va nous intéresser ici. De son nom complet Skate or die : Bad’n Rad, cet opus se fait remarquer en présentant un concept unique de jeu hybride "plates-formes-skate" fort sympathique.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-160.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-1324.html</comments><category>GB</category></item><item><title><![CDATA[ Animaniacs (Megadrive) - Le test
  ]]></title><guid>1321</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ En 1993, les Animaniacs débarquent sur la FOX et provoquent un véritable ras de marée. Encore une fois, ce ne sont pas des héros Disney qui connaissent un franc succès. Rapidement, ils sont déclinés sur console et on les retrouve sur Megadrive dans un soft qui en a marqué plus d’un. Je ne vois vraiment pas pourquoi.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-159.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-1321.html</comments><category>Megadrive</category></item><item><title><![CDATA[ Fallout (PC) - Le test
  ]]></title><guid>214</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Les joueurs amoureux du PC, communément appelés les PCistes se doivent de connaître Black Isle Studios. La simple évocation de ce nom donne des frissons et provoque un moment de nostalgie, avec en prime un sourire béat sur les lèvres. Et pour se faire connaître, pour leur premier jeu, les braves développeurs du studio californien nous envoie Fallout. Comme ça. Sans prévenir.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-158.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-214.html</comments><category>PC</category></item><item><title><![CDATA[ Duck Tales (NES) - Le test
  ]]></title><guid>943</guid><author>samcarredas@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Si je vous parle du plus puissant de tout Canardville ? Vous savez à qui je fais allusion?...Non ? Réfléchissez bien…Celui qui vaut des milliards, en or, en dollars ? C’est bien évidemment Picsou ! Dont la licence a été déclinée en 1989 sur NES et l’année suivante sur Game Boy pour 2 titres similaires de plates-formes 2D, sous le nom de Duck Tales. Nettoyez vos lunettes et affûtez votre canne car vous allez suivre le vieil oncle Scrooge dans une chasse au trésor à travers le monde !
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-157.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-943.html</comments><category>NES</category></item><item><title><![CDATA[ Legend (SNES) - Le test
  ]]></title><guid>902</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Sorti en 1993, Legend n’est pas resté dans les mémoires des joueurs qui ont pu y jouer. J’en garde pourtant un bon souvenir. Bon, ce n’était pas le jeu du siècle mais on s’amusait bien dessus. Hop, j’allume la console, le sourire aux lèvres.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-156.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-902.html</comments><category>SNES</category></item><item><title><![CDATA[ I Have No Mouth, and I Must Scream (PC) - Le test
  ]]></title><guid>908</guid><author>Ryldian@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Les OVNIS, ça n’existe pas que dans X-Files et autres thèses, mais aussi dans les jeux vidéo, et notamment dans les point & click. Un exemple ? I Have no Mouth and I Must Scream y a une place de choix, qui en effet est une espèce rare du genre…
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-155.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-908.html</comments><category>PC</category></item><item><title><![CDATA[ Soleil (Megadrive) - Le test
  ]]></title><guid>855</guid><author>samcarredas@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Arrivé dans la dernière partie de vie de la Megadrive (1994), Soleil est venu combler la zone d’ombre en matière de Zelda–like sur cette console. Oui, il existait déjà quelques RPG sur la 16 bits de Sega. Non, je n’oublie pas l’inoubliable ARPG Landstalker sorti 3 ans plus tôt sur cette même plate-forme. Mais rappelons que  ce dernier  présentait une vue aux « ¾ » avec une 3D isométrique, et non une 2D vue de haut (comme c’est le cas dans  Zelda). Mais trêve de termes techniques, penchons-nous plutôt sur l’expérience que propose Soleil…et comme lui, j’espère que mon article vous éclairera.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-154.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-855.html</comments><category>Megadrive</category></item><item><title><![CDATA[ Maniac Mansion (PC) - Le test
  ]]></title><guid>240</guid><author>Jivé@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Maniac Mansion est au jeu vidéo ce que La Nuit des Morts Vivants est au cinéma d'auteur. Cherchez bien, il y a une erreur, subtilement cachée. D'ailleurs, si on considère que le cinéma n'est qu'un schème métalinguistique de l'outrance post-scénique mémorielle, cette phrase ne vous mettra nulle part et vous empêchera d'apprécier à sa juste valeur le magnifique texte ci-après. Prenons donc plutôt une phrase qui va rendre votre cerveau disponible : le ciel est bleu. Vous êtes prêts.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-153.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-240.html</comments><category>PC</category></item><item><title><![CDATA[ Microsoft Flight Simulator 98 (PC) - Le test
  ]]></title><guid>858</guid><author>Jivé@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Conduire des tanks de guerre ou des voitures de rallye, c'est réservé aux beaufs. Alors que conduire des gros airbus, c'est tout de suite plus raffiné, plus classe, bref, pour les vrais adorateurs de la belle mécanique et des joujous d'une quarantaine de tonnes.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-152.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-858.html</comments><category>PC</category></item><item><title><![CDATA[ Jurassic Park (SNES) - Le test
  ]]></title><guid>880</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Il est mythique et pourtant peu de personnes en sont venues à bout. Jurassic Park est un jeu d’époque authentique, fidèle à lui-même, à savoir attirant, difficile, pas extraordinaire mais mémorable par quiconque y a joué au moins cinq minutes.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-151.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-880.html</comments><category>SNES</category></item><item><title><![CDATA[ Mortal Kombat (Megadrive) - Le test
  ]]></title><guid>345</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Pour beaucoup, il s’agit là d’une bible, du meilleur jeu de baston. Pour d’autres, Mortal Kombat est une franchise incontournable et mythique pour le gore. Quoi qu’il en soit, tout le monde connaît. Il a bien fallu un premier épisode, le voici.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-150.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-345.html</comments><category>Megadrive</category></item><item><title><![CDATA[ Command & Conquer (PSX) - Le test
  ]]></title><guid>871</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Command & Conquer. Command And Conquer, j’ai jamais su comment on l’écrivait vraiment. Mais cela ne change pas grand-chose à la résultante organisation des procédés technico-génitaux notamment en plein cursus étoilé, voire étiolé.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-149.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-871.html</comments><category>PSX</category></item><item><title><![CDATA[ Command & Conquer (PC) - Le test
  ]]></title><guid>870</guid><author>Robinsoldier@gametrip.net</author><description><![CDATA[ Command & Conquer. Command And Conquer, j’ai jamais su comment on l’écrivait vraiment. Mais cela ne change pas grand-chose à la résultante organisation des procédés technico-génitaux notamment en plein cursus étoilé, voire étiolé.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-148.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-870.html</comments><category>PC</category></item><item><title><![CDATA[ Blade Runner (PC) - Le test
  ]]></title><guid>869</guid><author>Ryldian@gametrip.net</author><description><![CDATA[ « Des adaptations de films en jeu vidéo, ça n’a pas toujours été une brillante idée et ce, depuis déjà pas mal de temps ». Cette phrase ne vous rappelle rien ? Je l’avoue je l’ai piqué à l’ami Robin tout droit de son test sur Lethal Weapon. Si je vous ai cité cette phrase c’est car heureusement, il y a quelques exceptions qui confirment la règle, comme par exemple Blade Runner.
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  </description><link>http://www.gametrip.net/test-147.html</link><comments>http://www.gametrip.net/fiche-869.html</comments><category>PC</category></item></channel></rss>