Test Punch-Out!! (NES) - GameTrip.net : Jeux Vidéo Oldies !
Pochette du jeu Support : NES (Cartouche)
Genre : Sport, Boxe
Sortie française : En 1987
Sortie étrangère : En 1987
Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Distributeur inconnu
Titre original : Mike Tyson's Punch-Out!!
En résumé
Très bon défouloir, Punch Out!! a su s'imposer dans l'univers surpeuplé des jeux de boxe (même à l'époque) par un gameplay made in Nintendo des plus efficace et un système de jeu progressif, prenant et réfléchis. L'éventuelle répétitivité que l'on pourrait déceler est contre-balancée par un humour quasi-omniprésent.
En comparatif
Le jeu a connu une suite ayant eût bien moins de succès sur Snes ainsi qu'une autre tardive sur Wii qui s'avère excellente (le thème principale a d'ailleurs été repris aux cuivres pour notre unique et plus grand bonheur). Les jeux de boxe, aujourd'hui comme hier, sont évidemment légion : peut être son concurrent le plus sévère de l'époque fût-il Rocky sur Master System dont le gameplay s'avérait ma foi désastreux à coté de ce Punch Out!!...

Dans ce paragraphe, nous dressons un comparatif avec les jeux similaires de l'époque du test. Quels sont ceux qui ont offert la même sensation au testeur dans les suites, ersatz, héritiers du genre ou remplaçants incontestables? Faites votre choix!
Torché par Xylo le 14/08/2009
Punch-Out!!
Le bourre-pif... Un acte physique purement violent mais qui peut s'avérer particulièrement jouissif et libérateur lorsqu'il est correctement distribué. L'Homme en a fait un sport, la boxe, et Nintendo en a fait un jeu devenu culte, Punch-Out!! sur Nes. Le titre existe en trois versions : outre la quasi-inévitable borne d'arcade sortie en 1984, le soft a été adapté sur Nes une première fois en 1987 sous couvert de la licence associée au célèbre Mike Tyson (version dans laquelle vous pouviez, bien évidemment, arracher l'oreille de votre adversaire à coup de dents...). Le dernier boxeur à affronter était d'ailleurs à l'effigie de celui-ci. La réédition du jeu en 1990 sera épurée de la licence, Nintendo ne souhaitant pas prolonger le contrat qui les liaient en raison officieusement de l'actualité pour le moins tumultueuse du boxeur à cette époque : le dernier adversaire constituait donc un certain Mr. Dream, ressemblant tout de même fortement à Tyson.

Round 1... FIGHT !

Le principe du jeu est bien sûr simple, rouster le faciès de quelques 14 adversaires à la suite, et ce à travers les circuits mineur, majeur et le championnat du monde de boxe. Chaque challenger a ses caractéristiques physiques propres, une nationalité propre ainsi qu'une gestuelle particulière qui vous permettra de découvrir son point faible pour l'envoyer au tapis (il vous arrivera néanmoins de rencontrer le même adversaire plusieurs fois en version améliorée au court de votre quête pour la gloire).

Au niveau du gameplay, B pour les coups à gauche, A pour les coups à droite : en appuyant sur la flèche du haut combinée à ces dernières, vous porterez des coups au visage au lieu du ventre. Mais que serait un jeu de combat sans garde ? La touche directionnelle bas permettra à Little Mac (qui n'était donc pas prédestiné à la boxe...) d'effectuer une garde et les touches gauche et droite lui permettront d'esquiver les mandales. Lorsque vous arriverez à placer des coups irréguliers, vous serez gratifié d'une petite étoile qui, en appuyant sur start, déclenchera un coup surpuissant, les étoiles étant cumulables.

TKO

Little Mac deviendra grand, c'est du moins ce que l'on espère au vue de la petite taille de notre personnage que l'on voit de dos pendant les combats et obligé de bondir comme un cabri pour atteindre ses (grands) adversaires au visage. Le jeu bien qu'évoquant le descendant spirituel du pugilat ne manque absolument pas d'humour et les bruitages ainsi que la gestuelle de certains boxeurs (dont le premier, un français du nom de "Glass Joe"... hum) ne manqueront pas de vous faire montrer vos dents à votre téléviseur. La difficulté du jeu augmentera bien vite à l'issue de quelques combats (perso je n'ai jamais battu le turc là !) et exploiter les points faibles des ennemis vous demandera souvent technique et rapidité.

Encycloldies : La première Famicom (NES) était rouge car le plastique rouge était le moins cher des matérieux à l'époque de la construction.