On se souvient de l’année 1985 pour deux raisons: il n’y a quasiment rien eu en matière de sorties de jeux vidéo mais il y a des perles, des must-have, probablement les jeux les plus joués au monde et dans ma cuisine. L'autre raison, c'est parce que c'est tout bonnement l'année de sortie d'excellents films: Retour Vers le Futur, les Goonies, Rocky IV, La Couleur pourpre, Mad Max 3... Bon, ça ne peut pas marcher à tous les coups.

Quoi, tu ne connais pas la SG-1000 Mark III?


Une console de Master!
Honte à celui qui ne connaîtrait pas cette console, attendue à à son lancement par quelques dizaines de personnes présentes deux jours avant la sortie pour être sûres de pouvoir se la procurer, en échange bien évidemment de pas mal d’argent, car ce n’était (déjà) pas donné à l’époque. Alors, vous avez trouvé? Oui, cette console est sortie chez nous en Europe sous le nom de Master System. Aaah, tout de suite, on s’en rappelle. Alex Kidd aussi, j’espère?! Cette console, c'est 18 millions de ventes dans le monde jusqu'en 1996 et 269 jeux, ce qui paraît tellement peu comparé au nombre de jeux sortant de nos jours. La Master System, réléguée au second plan des mémoires nostalgiques par la Mega Drive aura posé les bases du succès de sa petite soeur avec des jeux comme Gauntlet (1985), Pit Pot (1985), la saga Wonder Boy, OutRun (1987), California Games (1987) ou encore Moonwalker en 1991. 1985 est donc son année, du moins au Japon, la console ayant débarqué sur notre bon vieux continent qu'en septembre 1987.

It’s-a me…


Tu tu tu, tutututututu tutut...
Ils portent les mêmes initiales: SM. Rien de pervers ou de déplacé là-dedans. L’homme: Shigeru Miyamoto. Sa création: Super Mario. Bros même. Sorti sur NES le 13 septembre, jamais quiconque n’aurait cru qu’un simple plombier italien moustachu pouvait avoir un tel impact et ce, éternellement! 20 ans après, il pratique plusieurs sports et s’est vendu à plus de 40 millions d’exemplaires. Comme quoi, plus c’est simple, mieux ça marche! L’histoire tient sur un post-it: Mario part à la rescousse de Peach, la princesse du Royaume Champignon, enlevée par le méchant Bowser, qui a utilisé ses fidèles Koopas pour transformer tous les Toads du Royaume en briques. Mario est mis au courant par quelques habitants du Royaume et part en quête de les sauver et secourir Peach. Devenu un grand classique du jeu vidéo, Super Mario Bros. présente un système de jeu on ne peut plus simple: Mario court, saute, casse des briques qui débloquent des pièces ou des bonus, vainc ses ennemis en leur sautant dessus. Les bases du jeu de plateforme, coloré, simple, intuitif. Un sans-faute.

Bah, t’es triste?


Une cover qui a de la gueule!
Alexey Pajitnov, vous connaissez? Cet homme est aujourd’hui tellement riche qu’il pourrait faire vivre plusieurs générations après lui. Son jeu, que dis-je, son concept s’est vendu par millions, son compte en banque est aussi rempli que le coffre-fort de Picsou. Le slogan qu’il a donné a son jeu: «une minute pour l'apprendre, une vie entière pour le maîtriser.» Tetris donc (ah, vous n’aviez pas trouvé?) est sorti sur un paquet de supports, s’est vendu en plusieurs versions et adaptations. Le jeu du siècle? Probablement. En tout cas, aucun autre jeu ne fera aussi bien. Le concept d'aligner les briques en ligne les unes après les autres, des briques de formes différentes, sans oublier le rythme du jeu qui s'accélère. Des décennies après, le jeu n'a été maîtrisé que par quelques acharnés seulement. Comme Doom, Tetris a été porté sur des supports les plus insolites les uns que les autres: sur une calculatrice, une montre connectée, un gobelet, ou même sur un t-shirt. La simplicité technique du jeu permet beaucoup de fantaisies. Et si le côté rudimentaire de la GameBoy peut en rebuter certains, le jeu a été porté sur quasiment toutes les consoles existantes.

C'est tout?


Résumer 1985 à un plombier, des briques et une console serait quelque peu injuste. Durant l'année, nous avions pu jouer à Ultima IV, le mythique RPG, certainement le meilleur de la série pour beaucoup de joueurs, dont certains de mes potes jouaient encore 15 ans plus tard... Nous devons citer également The Bard's Tale: Tales of the Unknown, un autre excellent RPG sorti sur les ordinateurs avec lecteurs de disquettes de l'époque. L'année vit également arriver le premier Bomberman sur NES, deux ans après sa sortie sur borne d'arcade. L'arcade, encore très en vogue à l'époque, accueillit Ghosts'n Goblin, Commando: Wolf of the Battlefield, Pinball Action ou encore Sega Ninja.

L’année 1985 fut donc pauvre en quantité mais riche en qualité: Tetris, Super Mario Bros et la Master System au Japon. On s’en souviendra. ■ Robin Masters pour GameTrip.net