Annoncé lors du State of Play de février dernier, Time Crisis entre dans le catalogue des classiques de PlayStation.
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Sorti initialement en arcade en 1995 avant d’arriver sur la première PlayStation, Time Crisis avait révolutionné le rail shooter avec une idée totalement folle pour l’époque: une pédale pour se mettre à couvert. Aujourd’hui, cela paraît banal. Mais à l’époque, c’était l’équivalent vidéoludique de l’invention de la roue. Avant Time Crisis, on subissait les tirs ennemis comme des malheureux. Après Time Crisis, on pouvait: sortir héroïquement de sa cachette, vider un chargeur en panique puis retourner immédiatement se planquer comme un lâche. Le gameplay parfait.
Une excellente nouvelle… et une question existentielle
Parce qu’on peut difficilement expliquer à un adolescent moderne ce qu’était: un G-Con branché sur la prise vidéo, la nécessité ABSOLUE d’un écran CRT, et le fait qu’un jeu vidéo pouvait cesser de fonctionner simplement parce que la télévision était «trop récente». «Mais pourquoi ça ne marche pas sur OLED?» Parce que la magie noire technologique des années 90 avait ses limites, Kévin. On imagine donc que cette nouvelle version proposera des adaptations modernes: la visée gyroscope.
Le vrai danger: la nostalgie
Update: PlayStation indique que cela serait la version de la PlayStation 2, donc possiblement celle présente sur la Gunvari Collection sortie uniquement au Japon en 2002. ■ Raulent pour GameTrip.net - Source : PlayStation