Crystal Dynamics, Flying Wild Hog et Amazon Games ont officiellement présenté Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une réinterprétation du premier épisode de 1996, celui qui nous a appris qu'un tyrannosaure pouvait surgir à tout moment pour écourter une séance d'exploration.

Pour l'occasion, la célèbre aventurière abandonne ses polygones aussi pointus que les pièges qu'elle affronte pour profiter des bienfaits de l'Unreal Engine 5. Le programme reste globalement le même: parcourir le Pérou, la Grèce, l'Égypte et finir par mettre les pieds dans une Atlantide qui, espérons-le, sera un peu plus accueillante que dans nos souvenirs.

Les développeurs parlent d'une «réinterprétation» plutôt que d'un simple remake. Comprenez: les énigmes seront modernisées, l'histoire enrichie et Lara devrait disposer d'un éventail de mouvements légèrement plus évolué que «sauter», «s'accrocher» et «mourir en ratant un saut de deux centimètres».



Tomb Raider: Legacy of Atlantis est prévu sur Steam, PS5 et Xbox Series le 12 février 2027. ■ Raulent pour GameTrip.net - Source : Crystal Dynamics