Alors oui, dis comme ça, on pense qu'il est mort. Et c'est bien pratique pour le référencement, mais en vrai, il prend juste sa retraite. Retour sur sa carrière.
news gaming \\ Warren Spector: le père de Deus Ex et System Shock s'en va
Si vous êtes un TRU3 G4M3RZZ (mon dieu que je suis vieux), son nom vous dit forcément quelque chose. Warren Spector, 70 ans, a décidé de raccrocher les gants. Sur LinkedIn, celui qui est devenu un papy du jeu vidéo a décidé qu'il était temps de mettre un terme à sa carrière après avoir marqué l'histoire du 42e art (ça change tout le temps) grâce à Deus Ex, la série des Ultima ou encore System Shock.
Après plus de 40 ans dans les jeux vidéo, notre bon vieux Warren n'est pas encore ferme et définitif sur cette retraite. Peut-être juste un coup de mou pour lui, qui avait débuté, comme beaucoup, dans le jeu de rôle de table en créant plusieurs JDR dont Spelljammer, une campagne pour ADnD. C'est surtout chez l'illustre Origin Systems en 1989 qu'il commence sa carrière vidéoludique. On le retrouvera plus tard chez son ami John Romero, créateur de Ion Storm, où il fonde la filiale à Austin à l'origine de son plus gros succès, Deus Ex, mélange de FPS et de... RPG évidemment.
Il quitte le Texas en 2004 pour lancer sa propre entreprise, rachetée par Disney, ce qui lui donnera l'occasion de bosser sur plusieurs productions pour Mickey jusqu'en 2012 quand la société est fermée par les grandes oreilles. Depuis, on attend System Shock 3. Sans doute à jamais. ■ Jivé pour GameTrip.net - Source : GameIndustry
Après plus de 40 ans dans les jeux vidéo, notre bon vieux Warren n'est pas encore ferme et définitif sur cette retraite. Peut-être juste un coup de mou pour lui, qui avait débuté, comme beaucoup, dans le jeu de rôle de table en créant plusieurs JDR dont Spelljammer, une campagne pour ADnD. C'est surtout chez l'illustre Origin Systems en 1989 qu'il commence sa carrière vidéoludique. On le retrouvera plus tard chez son ami John Romero, créateur de Ion Storm, où il fonde la filiale à Austin à l'origine de son plus gros succès, Deus Ex, mélange de FPS et de... RPG évidemment.
Il quitte le Texas en 2004 pour lancer sa propre entreprise, rachetée par Disney, ce qui lui donnera l'occasion de bosser sur plusieurs productions pour Mickey jusqu'en 2012 quand la société est fermée par les grandes oreilles. Depuis, on attend System Shock 3. Sans doute à jamais. ■ Jivé pour GameTrip.net - Source : GameIndustry