Lancée sur les nornes d'arcade en 1996, la saga Psychic Force mettait en scène des combats en 3D qui se déroulaient dans des cubes flottants, véritables zones de combat à 360°. Chaque combattants ayant des pouvoirs, que dis-je, des forces psychiques liées à des éléments. Les Psychicers.

Dans le premier opus, l'histoire se déroule dans un futur «proche» (en 2010, si tu veux tout savoir!) où des humains dotés de pouvoirs surnaturels font peur au commun des mortels. Elle parle du lien entre deux amis Keith et Burn (devine qui est lié au feu et donc le pouvoir de l'autre) qui se retrouvent ennemis. Pour la faire simple, tu remplaces les noms par Charles et Eric et tu as la raison de leur divergence.

Puis vient le second opus sorti en 1998 (celui qui nous intéresse ici), Psychic Force 2012 qui lui se passe deux ans plus tard. Les choses ont peu bougé: les Psychicers font toujours autant peur. La Confr..., l'organisation Noa de Keith n’existe plus mais il est toujours un peu vénère. Quant à Burn, il maintient qu'une solution pour que tout le monde coexiste pacifiquement est possible. Puis le héros, Might, qui manie la foudre au milieu de tout ça.

C'est donc sur un portage de la version arcade sur les plateformes actuelles que l'on pourra (re)découvrir ce titre également porté à l'époque sur Dreamcast et PlayStation. Avec pour le moment, la présentation des 13 personnages d'origines (3 avaient été ajoutés sur Psychic Force 2).



Psychic Force 2012 est prévu sur Switch, Steam et PS5 en 2027. ■ Raulent pour GameTrip.net - Source : Cosmo Machia