Société irlandaise fondée en 1998 sous le nom de Telekinesys Research Ltd, au sein du département informatique du Trinity College de Dublin, elle devient Havok très rapidement (officiellement, Havok n'est que le nom du software et l'entreprise s'appelle toujours Telekinesys Research) et travaille sur de la physique dans les jeux vidéo. Son studio créera ainsi le fameux moteur Havok en 2000, qui apportera des interactions entres les objets et les personnages (collisions surtout) en temps réel. Le studio est racheté en 2007 par Intel, puis en 2015 par Microsoft.
Fiche business : explorez l'univers de Havok, société ou personnalité influente du monde du retrogaming et des jeux vidéo oldies. Articles, historiques, dossiers et analyses détaillées sont disponibles pour mieux comprendre son rôle et ses contributions. Vous pouvez commenter et réagir à cette fiche et si vous cherchez un article sur un support précis, direction les univers de jeux classés par consoles.