Un univers à croquer
Dans McDonaldland, vous incarnez Mick et Mack, deux enfants intrépides qui se lancent dans une aventure pour retrouver le sac magique de Ronald McDonald, dérobé par l'infâme Hamburglar. Le jeu propose six niveaux variés, chacun truffé d'ennemis à éviter et d'objets à collecter.
Dès les premières minutes, on est frappé par la ressemblance flagrante avec un certain plombier moustachu. Les mécaniques de jeu rappellent étrangement celles de Super Mario, avec des sauts qui doivent être précis, des plateformes mouvantes et des ennemis à éviter ou à éliminer en leur lançant des blocs. Cependant, McDonaldland apporte sa propre touche avec des éléments de gameplay uniques, comme la possibilité de marcher sur le plafond dans certaines sections. Un dernier monde secret est accessible si vous rassemblez des pièces de puzzle disséminés dans les niveaux.
Un festin pour les yeux?
Graphiquement, le jeu est coloré et fidèle à l'esthétique de la marque. Les décors sont variés, passant des forêts verdoyantes aux montagnes enneigées, en passant par des grottes sombres. Les sprites des personnages sont un peu à la ramasse et peu animés, mais les ennemis, bien que parfois génériques, ajoutent une certaine diversité visuelle.
Cependant, tout n'est pas parfait dans le royaume du Big Mac. On notera toutefois quelques décors un peu vides, et certains arrière-plans qui manquent de détails, et on peut noter quelques ralentissements lorsque trop d'ennemis apparaissent à l'écran (c'est peut-être l'émulateur, on n'a pas trouvé une version originale). Mais pour un jeu sorti à cette époque, ces défauts restent mineurs et n'entachent pas l'expérience globale.
Une jouabilité bien cuite
Le jeu est assez facile à prendre en main, on ne va pas vous mentir. Sauf peut-être un niveau, tout se passe rapidement et sans encombre, d'autant que les scènes n'amènent pas à des combats de boss assez traditionnels à cette époque.
La prise en main est immédiate, avec des contrôles réactifs et précis. Les niveaux sont conçus de manière à offrir un défi progressif, avec des plateformes de plus en plus complexes et des ennemis plus agressifs à mesure que l'on avance, jusqu'à, enfin, un boss final qui se fait cruellement manquer tout au long du jeu.
Le jeu propose également un mode deux joueurs en coopération, permettant à un ami de rejoindre l'aventure. Ajoutons enfin que les musiques de McDonaldland sont correctes et collent bien à l'ambiance du jeu. Chaque niveau possède son propre thème musical, contribuant à l'immersion dans cet univers coloré. Les effets sonores, bien que basiques, remplissent leur rôle sans être trop répétitifs ou agaçants. En somme, McDonaldland est un jeu qui, sans révolutionner le genre, offre une aventure divertissante et nostalgique, rappelant une époque où les frontières entre publicité et divertissement étaient plus floues. De quoi être certain que vous allez dire à votre maman tout de suite après que vous avez envie de manger un bon gros Domac. ■ GameTrip pour GameTrip.net