Le top de Jivé, le patron
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 Indiana Jones and the Fate of Atlantis (juin ‘92 sur DOS) - Cette adaptation en point & click par l'inénarrable LucasArts d’une franchise de tonton George est encore pour moi aujourd’hui l’une des meilleures. Avec le moteur ScuMM et l’humour type de Monkey Island, la musique de Land et Bajakian, ainsi que Shelley Day à la prod, c’est évidemment un monument de l’ère des jeux d’aventure que nous avions là. Encore une madeleine de Proust aujourd’hui.2
 Wolfenstein 3D (mai ‘92 sur DOS) - S’il y a un truc qui a marqué cette année 92 en jeux vidéo, c’est bien les nazis. Entre l’histoire du jeu cité précédemment, et Wolfenstein 3D, on retrouve cette similitude: on doit mettre des bourre-pifs aux méchants du IIIe Reich. Pas étonnant de retrouver l’inventeur du genre de FPS moderne à plusieurs reprises dans ce dossier, c’est un must-have éternel. Vous verrez, tout le monde dira Wolfenstein-like un jour. 3
 Asterix (janvier ‘92 sur arcade) - Encore une adaptation qui fait plaisir aux enfants et grands enfants, l’adaptation des aventures des deux Gaulois, cette fois sur Arcade, en borne japonaise uniquement. Découvert par chez nous grâce à l’import et l’émulation, c’est un beat’em all magnifique et très fidèle où on peut mettre des grosses torgnoles aux Romains, ce qui laisse augurer du très bon pour l’Astérix de 1993 en Europe.Le top de Robin Masters, le co-fondateur
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 Wolfenstein 3D (mai ‘92 sur DOS) - Avant Call of Duty, il y a eu Doom Eternal, avant il y a eu Wolfenstein New Order. Avant, il y a eu Halo, il y a eu Soldier of Fortune, Quake. Avant Quake, il y a eu la première trilogie Doom. Et avant, ce fut Wolfenstein 3D, le jeu de tir à la première personne qui a popularisé un genre, si bien qu'on lui donne aujourd'hui le nom de... Doom-like. Dans W3D, on tuait des nazis et Hitler (point Godwin easy) et c'était assez jouissif, il faut bien l'avouer.2
 Super Mario Kart (août ‘92 sur Super Famicom) - En 1992, chez Nintendo, on se disait que Zelda et Mario c'est pas mal, mais ça pourrait être mieux. Un bon filon qui rapporte, il suffit d'en sortir un sur chaque nouvelle console, cela va forcément cartonner. Tandis qu'une équipe de développement travaillait sur un jeu mélangeant course et combat, il fait mettre la tête de Mario dans un des bolides. C'est la révélation, Mario Kart est né. Un jeu amusant, original et dont la recette fonctionne encore aujourd'hui! Sorti en 1993 sur les SNES européennes.3
 Streets of Rage 2 (décembre ‘92 sur Genesis) - Un an après les événements du premier volet qui mettaient en scène Axel, Adam et Blaze, Skate, le petit frère d'Adam rentre de l'école et constate que celui-ci a été enlevé. Axel et Blaze le rejoignent et partent à sa recherche dans le chaos de la ville. Au programme, baston, foire d'empoigne et bourre-pifs pour en finir une bonne fois pour toutes de ce M. X, le big boss derrière tout ce raffut. Sans doute le meilleur beat them all de cette année et certainement l'un des plus aboutis du genre. Sorti en 1993 sur les Mega Drive européennes.Le top de Djey, co-animateur podcast)
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 Shining Force (mars ‘92 sur Mega Drive) - Ce titre m’a fait adorer les tactical. Une bande son géniale pour l’époque, un héros charismatique et une durée de vie énorme… La perfection. Pour preuve, je l’ai refait au moins 5 fois depuis ces 30 ans. Toute la série est très bonne d’ailleurs. Sorti en 1993 sur les MD européennes.2
 Alone in the Dark (décembre ‘92  sur DOS) - Alone in the Dark, ce sont les premiers pas dans le monde de l’horreur (oui, à 10 ans ou pas loin, un zombie composé de 8 pixels ça fait flipper) et de la résolution d’enquêtes. Avec son extension «Jack in the Dark» entre les deux premiers opus (on vous en parle ici), j’ai pris un pied assez fou. Et le remake qui arrive bientôt est une super nouvelle.3
 Streets of Rage 2 (décembre ‘92 sur Genesis) - Gros jeu nostalgie puisque j’ai le souvenir précis d’y avoir joué avec mes cousins le soir de Noël lorsqu’on l’a reçu en cadeau. Formidable en coop et au final assez satisfaisant (niveau violence et sensation de puissance) pour l’époque, il a parfaitement succédé au premier opus déjà très réussi. Sorti en 1993 sur les Mega Drive européennes.Le top de Liquid Brain, secrétaire général
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 Wolfenstein 3D (mai ‘92 sur DOS) - Nazis, I hate these guys! Et quel plaisir de pouvoir les corriger dans un grand château en 3D. Parfait défouloir à tableaux, Wolfenstein 3D est longtemps resté une référence du FPS bourrin comme on les aime, celui où tu poses ton cerveau et prends ton fusil à pompe. Le jeu brille par ses graphismes, ses décors et son ambiance très travaillée.2
  Super Mario Kart (août ‘92 sur Super Famicom) -La genèse. Le tout premier opus de ce qui est devenu une incroyable saga qui aujourd'hui encore se vend par palettes entières contient déjà tous les ingrédients du succès: l'univers de Mario et ses amis qui sortent enfin de leurs plateformes, un gameplay hyper facile à prendre en main et surtout, un rythme effréné sur chaque course. Ajoutez à ça une ribambelle d'armes cultes (qui n'a jamais pensé à jeter sa peau de banane à la BMW qui lui fait des appels de phare sur l'autoroute?) et vous obtenez un jeu majeur de l'année 1992. Sorti en 1993 sur les SNES européennes.
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 Kirby's Dream Land (août ‘92 sur Game Boy) - J'assume, c'est uniquement une madeleine de Proust. Je venais de recevoir ma Game Boy, j'adorais Tetris mais je voulais voir autre chose. Et qui de mieux que cette boule rose toute mignonne pour ça? Un jeu d'une facilité déconcertante (ce qui a un certain âge peut faire du bien à l'égo) mais surtout une direction artistique entièrement tournée vers le mignon et le gentillet, c'était exactement ce qu'il fallait à mon petit cœur d'enfant. Je n'y ai jamais rejoué car je sais que cela gâcherait tout alors que petit Kirby, je te veux intact dans mon coeur.Le top de Iaco, co-animateur podcast
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 Virtua Racing (octobre ‘92 sur arcade) - Ce jeu de bagnoles a été ma première rencontre avec la «vraie 3D» et je trouvais ça incroyable! En plus sur console deux ans plus tard, c’était une claque mémorable.2
 Golden Axe: The Revenge of Death Adder (décembre ‘92 sur arcade) - Très bonne suite sur arcade de cette série de jeux dont le premier opus, Golden Axe, m'a fait découvrir les joies de la vraie coop dans un monde à la Conan! Je bavais devant l'invocation du dragon qui prenait énormément de place sur l'écran! Les montures, l'univers, la map entre chaque niveau, et puis l'arcade à la maison... étoiles dans les yeux.3
 Desert Strike: Return to the Gulf (novembre ‘92 sur SNES) Desert Strike, un jeu en 3D iso, avec des niveaux ouverts où on peut faire les missions dans l'ordre que l’on souhaite, petite claque pour moi. La gestion des munitions et du carburant ajoutait une petite touche de gestion, style rare à l'époque.Le top de Jack Prophet, co-animateur podcast
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  Alone in the Dark (décembre ‘92  sur DOS) - Les trois titres qui vont suivre ont été placés là non pas parce que ce sont mes préférés, mais bien parce qu’ils ont marqué l’histoire du jeu vidéo. Alone in the Dark a été le premier jeu d’horreur en 3D, et français qui plus est. ‘Zavez qu’à lire le test.2
 Flashback (décembre ‘92 sur DOS) - Cocorico encore (faites taire ce coq, m’enfin), Flashback est le jeu français le plus vendu au monde. Et tout le monde en parle encore aujourd’hui, ce qui ne prouve rien mais quand même un peu.3
 Wolfenstein 3D (mai ‘92 sur DOS) - Enfin, Wolfenstein 3D(.exe) est le premier Wolfenstein-like. Oui, bon, on dit Doom-like mais vous avez saisi l’idée. Si non, c’est que vous n’avez pas lu tout ce qu’on a écrit précédemment sur cette page. 
                                        ■ Jivé pour GameTrip.net