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Univers PlayStation

Illustration Toutes ces études qui disent du bien des jeux vidéo

dossier Toutes ces études qui disent du bien des jeux vidéo

Sur notre ancien site-frère (Computer Games France, RIP TITANJ PARTI TROTO), nous avions une rubrique dédiée aux études jugées «débiles» sur les jeux vidéo. Ces études qui étaient, à...

Illustration Skullmonkeys: Klaymen est une bonne pâte

test Skullmonkeys: Klaymen est une bonne pâte

Deux ans après The Neverhood, le personnage Klaymen revient dans Skullmonkeys et change d'ambiance. Mais le jeu reste assez unique en son genre, puisqu'il met en scène un héros...

Illustration Suikoden: 108 vies pour un empire

test Suikoden: 108 vies pour un empire

Un RPG japonais d’avant 2000, c’est en général un gage de qualité. Dans Suikoden, on a en plus de ça une vraie histoire et 107 compagnons à trouver, ça fait un sacré paquet de monde à...

Illustration La crash test (Bandicoot) de Cortex Strikes Back

test La crash test (Bandicoot) de Cortex Strikes Back

Rien qu'à voir l'intitulé du jeu, Cortex Strikes Back, littéralement Cortex contre-attaque, on ne peut s'empêcher de penser tout de suite à Star Wars. Et il est vrai qu'en y...

Illustration XCOM: Enemy Unknown, la preview du reboot du premier X-Com

news XCOM: Enemy Unknown, la preview du reboot du premier X-Com

Financé par le biais du site internet Kickstarter, XCOM: Enemy Unknown, le remake du premier X-Com de 1994 va bientôt voir le jour. Retour en quelques lignes sur ce qui nous attend.

Illustration G-Police: j'peux pas venir demain, j'ai police

test G-Police: j'peux pas venir demain, j'ai police

Plus qu'un métier, une passion. Engagez-vous dans la police, rejoignez une institution qui a fait ses preuves, car c’est une grande famille qui vous accueillera et vous guidera vers un nouvel...

Illustration Sebastian: «Chez Ubisoft en 1998, j'ai vu arriver la 3D»

dossier Sebastian: «Chez Ubisoft en 1998, j'ai vu arriver la 3D»

Sebastian Kostka a 37 ans. En 1998, il était beau, il était originaire de Londres, il sentait bon le sable chaud, il sortait des Gobelins, l’une des plus grandes écoles d’art de France, et il...

Illustration Comment les bons jeux vidéo sont-ils morts?

dossier Comment les bons jeux vidéo sont-ils morts?

C’est triste mais c’est ainsi. Un beau matin, j’ouvre mon quotidien local et je lis, comme tout le monde, la rubrique nécrologique en premier. Et là, stupeur: les jeux vidéo sont morts. Les...

Illustration Noël 2011: les (j)œufs à la neige de la rédaction

dossier Noël 2011: les (j)œufs à la neige de la rédaction

Noël, joie, bonheur, félicité, doigts dans le nez, mangeage d'asperges, roulage dans les lampadaires: tout ceci a bien un rapport avec la fête qui arrive mais pas vraiment avec les jeux...

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