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Univers Atari DOS 8-bit/XEGS

Illustration Les deux nouvelles consoles d'Atari en images et en préco

news Les deux nouvelles consoles d'Atari en images et en préco

L'Atari 2600, console oldie d'Atari, va revenir fin novembre pour une édition portable très belle mais finalement peu intéressante, tout comme une seconde console qui n'aura pas...

Illustration Back to 1989

dossier Back to 1989

Pleine année de transition, de l’adieu aux années d’insouciance pour se préparer au années 90 qui font peur, l’année 1989 n’est pas une laissée pour compte dans le paysage...

Illustration Atari se relance dans les consoles!

news Atari se relance dans les consoles!

Non non, ce n'est pas une blague. Le constructeur de consoles le plus emblématiques des années d'avant a profité de l'E3 pour annoncer son retour dans le game.

Illustration Une compil de 100 jeux Atari

news Une compil de 100 jeux Atari

Si tu aimes les anciens jeux (normal, si tu es ici) mais que tu n'as pas trouvé la console de ton enfance à un prix décent, que tu as la flemme ou l'incompétence pour tout ce qui...

Illustration Back to 1994

dossier Back to 1994

L’année 1994, douze mois incroyables. Une console mythique arrive, une autre se retire, des aliens, un ver de terre, Samus Aran ou encore de la baston et du massacre de monstres venus des enfers...

Illustration Test de DOOM: le retour du jeu culte sur PC

news Test de DOOM: le retour du jeu culte sur PC

Plus de vingt ans après ses débuts, DOOM revient pour le plus grand bonheur des joueurs passionnés par le jeu qui est l’essence du FPS, l’entrée du genre dans les mémoires et qui résume ce...

Illustration Silmarils: «Notre premier jeu, c’était un simulateur de pays»

dossier Silmarils: «Notre premier jeu, c’était un simulateur de pays»

Dans les années 1990, Silmarils a marqué l'histoire du jeu vidéo français. Depuis sa disparition en 2003, le fondateur André Roques est revenu dans la partie avec Eversim, mais la place...

Illustration Gobliiins: avec trois I, comme dans débiiile

test Gobliiins: avec trois I, comme dans débiiile

Gobliiins est un peu le jeu débile par excellence de l’époque où il est sorti. Le flambeau d’une génération, celle des point & click de chez Coktel Vision qui alliaient scénario...

Illustration Sebastian: «Chez Ubisoft en 1998, j'ai vu arriver la 3D»

dossier Sebastian: «Chez Ubisoft en 1998, j'ai vu arriver la 3D»

Sebastian Kostka a 37 ans. En 1998, il était beau, il était originaire de Londres, il sentait bon le sable chaud, il sortait des Gobelins, l’une des plus grandes écoles d’art de France, et il...

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