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Univers PC/DOS

Illustration Le remake d'Outcast pour l'automne

news Le remake d'Outcast pour l'automne

Les feuilles tombent des arbres, c'est la rentrée scolaire, on remet sa petite laine et on a la goutte au nez. Pendant ce temps là, si tout va bien, Outcast - Second Contact pointera le bout...

Illustration Pleins gaz pour le remake

news Pleins gaz pour le remake

Sorti en 1995 chez LucasArts, Full Throttle n'est pas cité aussi souvent que Day of the Tentacle parmi les classiques du jeu vidéo et pourtant, il en fait partie. Il aura d'ailleurs droit...

Illustration Back to 1994

dossier Back to 1994

L’année 1994, douze mois incroyables. Une console mythique arrive, une autre se retire, des aliens, un ver de terre, Samus Aran ou encore de la baston et du massacre de monstres venus des enfers...

Illustration FIFA: l'odyssée des musiques presque aussi cultes que le jeu

dossier FIFA: l'odyssée des musiques presque aussi cultes que le jeu

S'il y a bien une chose qu'on ne peut retirer au duel FIFA vs ISS puis PES depuis des années, c'est bien cet âpre combat sur le terrain de la musique. Dans ce dossier, notre...

Illustration Test de DOOM: le retour du jeu culte sur PC

news Test de DOOM: le retour du jeu culte sur PC

Plus de vingt ans après ses débuts, DOOM revient pour le plus grand bonheur des joueurs passionnés par le jeu qui est l’essence du FPS, l’entrée du genre dans les mémoires et qui résume ce...

Illustration Le test de Swords and Sorcery - Underworld, l'hommage aux JDR des années 80

news Le test de Swords and Sorcery - Underworld, l'hommage aux JDR des années 80

Sorti de nulle part, Swords and Sorcery - Underworld se veut comme une production indépendante, française de surcroit, en hommage aux jeux de rôle PC de type dungeon crawler des années 1980. On...

Illustration Silmarils: «Notre premier jeu, c’était un simulateur de pays»

dossier Silmarils: «Notre premier jeu, c’était un simulateur de pays»

Dans les années 1990, Silmarils a marqué l'histoire du jeu vidéo français. Depuis sa disparition en 2003, le fondateur André Roques est revenu dans la partie avec Eversim, mais la place...

Illustration StarCraft: dans l'espace, personne ne vous entendra crafter

test StarCraft: dans l'espace, personne ne vous entendra crafter

Quand un amateur de vin vous conseille une bonne bouteille, il va vous sortir le grand jeu, avec du Saint-émilion par exemple. Et bien pour le jeu vidéo, c’est pareil! Quand un amateur de STR...

Illustration RollerCoaster Tycoon: le manège en chantier

test RollerCoaster Tycoon: le manège en chantier

Moi, depuis que je suis tout gamin, je n’ai qu’un rêve, c’est d’être directeur d’un parc d’attraction. Mais comme je n’ai pas d’argent et que ma vie c’est de la merde, j’ai dû,...

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