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Univers PC/DOS

Illustration Test de Doom 3 BFG Edition, un remake insipide du classique

news Test de Doom 3 BFG Edition, un remake insipide du classique

La voilà enfin, cette édition BFG pour Doom 3. Un bon prétexte pour se replonger dans la saga Doom ou remake inutile à oublier?

Illustration Et Kickstarter réinventa la «bande de potes dans la cave»

dossier Et Kickstarter réinventa la «bande de potes dans la cave»

En moins de 20 ans, le jeu vidéo est devenu une industrie fleurissante bien rodée. Nombreux sont les joueurs qui ont cru voir par la même occasion la disparition des petits studios indépendants...

Illustration Le test de Black Mesa, la refonte de Half-Life

news Le test de Black Mesa, la refonte de Half-Life

Après huit ans de développement laborieux, Black Mesa est enfin lâché dans la nature. Alors, ça valait le coup d’attendre?

Illustration Leisure Suit Larry 7: une drague qui ne capote pas

test Leisure Suit Larry 7: une drague qui ne capote pas

La série des Leisure Suit Larry a une résonnance toute particulière pour moi. Le septième opus de ce jeu de point & click avec un pervers sexuel et homme d’affaire déjanté est l’un de...

Illustration Age of Empires: avec le temps, l'Age Of empire?

test Age of Empires: avec le temps, l'Age Of empire?

Le PC peut se vanter d'avoir un genre qui lui est dédié presque totalement. La stratégie en temps réel, avouez que c'est délicat avec un pad entre les mains, d'ailleurs, je ne...

Illustration G-Police: j'peux pas venir demain, j'ai police

test G-Police: j'peux pas venir demain, j'ai police

Plus qu'un métier, une passion. Engagez-vous dans la police, rejoignez une institution qui a fait ses preuves, car c’est une grande famille qui vous accueillera et vous guidera vers un nouvel...

Illustration Gobliiins: avec trois I, comme dans débiiile

test Gobliiins: avec trois I, comme dans débiiile

Gobliiins est un peu le jeu débile par excellence de l’époque où il est sorti. Le flambeau d’une génération, celle des point & click de chez Coktel Vision qui alliaient scénario...

Illustration Sebastian: «Chez Ubisoft en 1998, j'ai vu arriver la 3D»

dossier Sebastian: «Chez Ubisoft en 1998, j'ai vu arriver la 3D»

Sebastian Kostka a 37 ans. En 1998, il était beau, il était originaire de Londres, il sentait bon le sable chaud, il sortait des Gobelins, l’une des plus grandes écoles d’art de France, et il...

Illustration Comment les bons jeux vidéo sont-ils morts?

dossier Comment les bons jeux vidéo sont-ils morts?

C’est triste mais c’est ainsi. Un beau matin, j’ouvre mon quotidien local et je lis, comme tout le monde, la rubrique nécrologique en premier. Et là, stupeur: les jeux vidéo sont morts. Les...

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