2D
2 dimensions. Format comprenant la hauteur et la longueur. Avant l'apparition de la 3D, la 2D représentait un univers plat mais certains effets comme la perspective permettaient de créer la profondeur.3D
3 dimensions. Format actuel des jeux, comprenant 3 dimensions calculées : la largeur, la hauteur et la profondeur.3D isométrique
De la fausse 3D. Avant la 3D, ce fut une sorte de 2D vue de trois quart et en plongée qui simulait la 3D.A-RPG
Voir Action-RPG.Abandonware
Désigne des jeux vidéo tellement vieux et plus disponibles dans le commerce qu'ils deviennent téléchargeables sur internet. Légalement, aucune loi ne l'autorise, mais certains éditeurs donnent leurs accords écrits.Action-RPG
L'action RPG est un style dérivé du RPG, qui conserve tous les éléments (acquisition de XP, quêtes, équipes de joueurs) mais qui inclue des combats violents en temps réel. Ex : Zelda.Add-on
Extension d'un jeu, souvent vendue moins chère, et avec un contenu plus gros qu'un simple patch. Les add-on sont en général payants et nécéssitent le jeu d'origine. Voir "stand-alone".AI
Artificial Intelligency. Voir IA.Aliasing
Effet d'escalier sur les contours d'un jeu vidéo. C'est très moche et un jeu anti-aliasé enleve ce défaut.Arcade
Borne de jeu vidéo. Le gameplay est intuitif, se jouant rapidement avec des boutons ou des énormes pads (volant, gros joystick etc.). Un jeu "arcade" est contraire à un jeu de "simulation".
Encycloldies : La production de la Famicom (NES) ne s'est arrêtée qu'en 2003 au Japon, contrairement à l'Europe et les USA (1995).